"Sono passati ormai più di tre secoli da quando siamo giunti qui. I grandi arcipelaghi ci hanno accolti, forzati a questa nuova vita. Nuove genti, di diverse razze e aspetti, uniti da questo infausto destino. Come faremo? Sopravviveremo. La guerra è insita in questo mondo. Il conflitto, mitigato negli intenti dalla prima Guerra dei Draghi, è nuovamente imminente. Chi salverà le nostre anime dannate?
L'isola, che i nostri regnanti hanno denominato Rea, è comparsa da quasi un anno. La sua ricchezza, inquietante e misteriosa, è brama di ognuno ed esclusiva di nessuno. Nessuno stendardo è stato piantato prima di un altro. Nessun regno ne ha reclamato il dominio. Il tempo, però, ci svelerà il mistero di Rea, e la natura di noi che la bramiamo."
16/10 17:15~Kiok: Si, abbiamo chiuso tutto mentre il forum era "deserto". Essendo tutto dal nostro sacco non volevamo che qualche furbone di passaggio fregasse tutto. Se riapriamo tranquilli che lo mettiamo visibile. xD
2/8 1:48poggina: Certo. E se non proprio a quella rievocazione, cerchiamo di trovare un giorno libero!
28/7 19:13~Kiok: a settembre probabilmente cinzia sarà qui un bel po' (i miei partono dal 3 al 13), se tu e mauretto fate un salto a quella rievocazione ci becchiamo
13/7 15:11poggina: in teoria vanno solo i maschi, per la battaglia, ma magari qualcuna si unisce per fare un po' di accampamento o anche solo per vedere...
11/7 20:04~Kiok: e nel tuo gruppo di rievocazione ci sei anche tu?
11/7 11:34poggina: Il mio gruppo di rievocazione verrà a Montagnana a settembre a riempirsi di randellate nella battaglia campale.
5/7 16:04 ~Kiok: al di là delle squadre comunque mi pare che uno o due siano stati campioni nel singolo a livello europeo
4/7 22:48 ~Kiok: lo so, ne abbiamo già parlato su tutti i forum in cui siamo stati
4/7 17:28 Lento-Violento91: la mia più sincera ammirazione *______*
4/7 17:28 Lento-Violento91: Il gruppo di sbandieratori e musici di città murata sono i più forti d'italia *___* sono mostri sulle scuadre e con i musici sono qualcosa di insuperabile se conosci qualcuno di quel gruppo porgigli
4/7 17:27 Lento-Violento91: *___________* mi è venuto in mente poco tempo fà ma non te lò mai chiesto *____*
31/5 22:34 Lelith: perchè sei tornato a scrivere con il nick di "lentoviolento?" XD
31/5 17:21 Lento-Violento91: no è il nome di un clan di arceri e mi piaceva come suonava poi significa (colui che veglia ) mi sembrava adatto ad un difensore nanico
15/5 23:05 ¬ A m d i r ™: Salve raga che dite ???? (sono lento)
10/5 20:44 ~Kiok: Regolamento chiuso finchè non ci verrà la voglia di riprovare ad aprirlo. Avendoci lavorando un botto non vorremmo che qualcuno facesse il furbetto. :/
Dopo aver letto attentamente ogni regolamento, aprite un post qui se avete dubbi su qualcosa. NB: Lo Staff non prenderà in considerazione MP riguardanti il Gdr.
Arcipelago situato a sud rispetto agli altri quattro, presenta un clima temperato adatto alla popolazione che vive principalmente nella capitale sul mare, e alla crescita di foreste in svariati punti di esso. Un ampio fiume passa a sud di Illivan svoltando poi verso Ovest e creando un lago ad Est, utile per i campi coltivati. Le montagne situate nella zona Sud fermano il vento portato dal mare, rendendo più facile la vita contadina in quella zona, e principalmente evitando che un freddo pungente giunga nei mesi invernali.
Piuttosto freddo a causa dei venti che imperversano da ogni direzione portati dal mare, Il punto più abitabile è adiacente alle montagne che si trovano ad Ovest, dov'è presente anche un lungo fiume che sembra tagliare a metà il territorio. Si alternano, soprattutto nelle zone centrali, foreste e tundre poco abitate se non dai Senz'Ali. Se si alza lo sguardo si vedranno invece isole maestose sospese nel cielo, a diversi piani di altezza, la più grande ospita la capitale Estelial.
Territorio perlopiù montuoso con foreste che si estendono per vaste zone celando numerose città e popoli. Grazie a questo tipo di vegetazione raramente il vento soffia abbastanza forte da essere sentito. Un Arcipelago equilibrato alla perfezione, con fiumi che si diramano in quattro direzioni rendendo agevole anche la loro traversata, fino al mare. Un grande lago si trova a Nord-Est, zona agevole seppur umida per via del mare vicino.
Fiorente territorio nonostante i deserti che si estendono nella parte Sud e Ovest di quest'ultimo. Non mancano numerose oasi, e due fiumi che scorrono da Sud verso Nord, irrigando le zone abitate e rendendo più comoda la vita in Ash'Ikas. La capitale si trova tra le dune e il fiume, poco riparata dalle interperie ma ben protetta grazie ai suoi imponenti edifici. Due catene montuose spiccano alla vista vicino al mare, ricche di rigogliosa vegetazione.
Territorio montuoso per la maggior parte, ospita colline e varie foreste, con una zona di tundra verso Nord, oltre il fiume che forma un bivio piuttosto ampio. Clima mite e decisamente riparato, è difficoltoso trovare la città principale in quanto coperta da foreste e monti. L'aria umida del mare interno sembra soffiare verso Est scuotendo spesso le fronde degli alberi ma fermata poi dall'alta catena montuosa. Grandi gallerie sono scavate nel sottuolo invece, formando ampie grotte che ospitano numerose città di Dren'Karr a ricoprire gran parte del vasto Arcipelago in labirintici sentieri invisibili.
Una lunga spiaggia circonda i confini dell'isola separandola dal mare, interrotta solo di volta in volta da alti e affilati scogli. Ospitale all'apparenza, a poche decine di metri dalle sabbie inizia un'enorme foresta con ampi spazi verdeggianti in cui si sono insediate le varie razze con i loro avamposti, ma oltre la foresta montagne impervie bloccano il vento e le esplorazioni di chiunque voglia avventurarsi oltre. Uno stretto fiume passa attraversando le valli, non guadabile a causa delle forti e mutevoli correnti, e numerose cascate colmano con il loro fragore il silenzio innaturale che sembra aleggiare su Rea. Nessuno sa cosa ci sia oltre i monti che circondano il centro dell'isola, e le voci più tetre si diffondono fra i coloni riguardo urla nella notte e strane creature avvistate nei boschi più interni.
Distese placide, burrascose, imprevedibili di mare. La navigazione è necessaria per vivere e spostarsi in Eon, ma non per questo è semplice solcarne le correnti.